Здравствуйте!
— Не хотите ли войти
Tags Switch

Документы

Предыдущая
1
2
3
Следующая
iPhoneистория

Игра Finger Physics была разработана московской командой PressOK Entertainment (Reaxion) и выпущена в сентябре 2009 года на платформе iPhone/iPod. Игра попала в Top-5 платных приложений в США, а бесплатная версия заняла почетное первое место. Finger Physics в разы окупил свой бюджет, был загружен более 2,5 млн раз, получил множество положительных рецензий и успел побывать в руках у самого Стива Джобса на январской презентации iPad.

AppleFlashAdobe

Многабукаф о практически вечной (в разрезе гаджетов Apple) теме — поддержке Flash. Эту технологию, как известно, Apple проигнорировала на iPhone и, похоже, будет игнорировать и дальше на iPad, даже невзирая на то, что многим хотелось бы, чтобы было наоборот. В этой же статье есть различная новая информация, которя отлично дополняет то, о чем говорилось раньше. Оригинал статьи Джона Грубера, автора известного блога daringfireball.net был опубликован 25 января, еще до анонса iPad, но сути это не меняет.

программированиеотладкаdtrace

Когда я работал над очередной версией приложения Tasks Explorer, мне было необходимо получить информацию о запуске приложений в реальном времени. Эту информацию можно было получить разными способами, но самым простым было использование фрэймворка DTrace.

Осознав, насколько DTrace может облегчить жизнь разработчикам ПО, я решил написать эту статью. В ней рассматриваются возможности приложения DTrace при его использовании в Mac OS X, начиная от архитектуры фрэймворка, заканчивая написанием D скриптов и использованием библиотеки libdtrace.

iPhoneмногозадачностьiPhone OS

В этой статье автор Адам Энгст (Adam Engst), известный Мак-журналист, рассказывает о том, какие есть возможности обеспечения многозадачности на iPhone (и устройствах в целом), что уже есть в системе, что Apple может быстро обеспечить для разработчиков, а что может появиться в будущем. Очень познавательно, если вас тоже замучили вопли «нет многозадачности — отстой!».

программированиепаттерныMVCDelegate

В статье самым простым языком описываются два очень популярных паттерна, которые появляются с первых шагов разработки под Mac OS X и iPhone. Также дается понимание того, что, собственно, есть паттерн и с чем его принято употреблять.

программированиеObjective-C

Статья детально рассказывает об управлении памятью в Mac OS X. Рассмотрены такие темы как управление памятью в Objective-C приложениях использующих Cocoa и C приложениях использующих CoreFoundation.

программированиеnetworking

Обзорная статья о сетевом программировании под iPhone OS

программированиелоги

В статье рассматриваются достаточно глубокие и нетривиальные мысли по поводу создания системы протоколирования (логгирования) для крупного программного продукта. Описываются возможные уровни логов, варианты обработки и возможные проблемы.

маркетингприложенияApp Store

Почти идеальный маркетинговый план и его дальнейшее исполнение потерпят провал, если ваше приложение скучно, не впечатляюще и совершенно обыденно. Более того, даже хорошо сделанные и захватывающие приложения, оставленные без рекламной поддержки среди более чем 50 000 других приложений, тоже принесут только разочарование. Наиболее эффективен комплексный подход с множеством элементов, дополняющих друг друга. Приверженность к такому комплексному маркетинговому плану и дальнейшее усовершенствование приложения увеличат ваши шансы получать стабильную выгоду на этом рынке.

App Store

Мои постоянные читатели, наверно, заметили, что я давно не писал ничего про «ужасы» App Store. Не подумайте, что отсутствие таких статей означает, что внезапно там все стало хорошо и писать не о чем.

Впрочем, писать таки особо не о чем, но по другой причине — ничего особо не поменялось: все такой же длинный период утверждения приложений, скрытый свод неписаных правил по поводу того, что можно, что нельзя, разговор со стеной, когда приходит отказ, и тд. Но Apple, похоже, считает, что это нормально, так как в защиту App Store выступил Фил Шиллер, который в интервью Newsweek рассказал, что он по этому поводу думает.

© 2009, ООО «Инру»
Вход
Имя пользователя:
Пароль:
Отмена
Войти
Восстановить забытый пароль…